プロジェクト

研究とものづくり

研究のテーマ、自作のハードウェア、実験を支える公開ツール、それに腕を鈍らせないための個人プロジェクトを並べています。

研究 · 進行中

脳MRI × 運転安全性(解釈可能な機械学習)

実車で評価した高齢ドライバーのコホートについて、構造MRIをVBMで解析しています。交差検証付きの特徴選択(RFECV)、回帰、SHAPによる説明を重ね、実際の道路上の安全性を映す灰白質バイオマーカーを探しています。DBQに基づく運転傾向の研究は、Frontiers in Human Neuroscience誌(2026年)に掲載されました。

  • VBM
  • scikit-learn
  • SHAP
  • SPM

研究 · 大規模コホート

灰白質量と疲労感・ADHD特性の関連

数千人規模の健常成人を対象にした大規模VBM研究です。部位ごとの灰白質量と、身体的・精神的な疲労感との関連を調べました。デスクワーク中心の人とそうでない人の差も見ています。さらに、成人のADHD特性と実際の交通事故との関係も扱いました。

  • 職業性疲労
  • ADHD特性
  • 大規模データ

研究 · 進行中

フィッツの法則 × EEG(高齢者疑似体験)

運動機能の加齢変化を、脳波から捉えようとしています。仮想環境と実環境での運動遂行を比べ、フィッツの法則を軸にしたマルチモーダルなモデル化を目指すものです(IEEE EMBS NER 2025で発表)。LSLで同期した計測系と高齢者疑似体験スーツを使い、PRISMA-ScRのスコーピングレビューはOSFに事前登録しています。

  • EEG
  • LSL
  • Fitts' Law
  • 高齢者疑似体験

研究 · ハードウェア

空気を用いたインタラクション:空気圧入力と触覚

博士課程から続けているテーマです。空気で動く入力装置と触覚フィードバック装置を作ってきました。ゲームコントローラのAirSqueeze、物理ディスプレイのAir-Vis、そして非強磁性材料だけで組み、3.0 T装置の中で評価したfMRI対応インタフェースです。

  • 空気圧
  • 触覚提示
  • fMRI対応設計
  • 試作

ソフトウェア · 公開ツール

ブラウザ完結型の研究用質問紙プラットフォーム

妥当性確認済みの尺度(EHI、ATI、IPAQ、SSQ、KSS、NASA-TLX、SEQ、SUS)を実施できるWebプラットフォームです。中身はHTMLファイル1枚。GitHub Pagesに置き、回答はGoogle Apps Scriptで集めます。インストールもサーバーも要りません。

  • HTML/JS
  • GitHub Pages
  • Google Apps Script

研究 · ハードウェア

ゲーミフィケーションを用いた音楽ステップセンサー

踏み台運動を音楽ゲームに変えるシステムです。ハードウェアとソフトウェアを対称的に組み、運動そのものを楽しくすることを狙いました。掲載誌: Electronics (2023年、啓明大学校との共同研究)。

  • フィジカルコンピューティング
  • ゲーミフィケーション
  • センサー

研究 · ネットワークシステム

ミッションクリティカルシステム向けDDSノード探索プロトコル

大規模な艦艇ネットワークのData Distribution Serviceを対象に、ブルームフィルタを使ったノード探索とQoS設定を提案しました。探索にかかるメモリ量と通信量を減らせています。修士課程の研究です。掲載誌: Computer Standards & Interfaces および IEEE ETFA。

  • DDS
  • ブルームフィルタ
  • リアルタイムシステム

個人開発 · Webアプリ

家計簿アプリ

Reactで作った家計簿アプリです。視覚言語モデルのAPIで日本語のレシートを読み取り、紙のレシートがそのまま費目付きの支出記録になります。

  • React
  • LLM vision API
  • OCR

個人開発 · インフラ

自宅サーバー環境

Dockerでクラウドストレージやメディア、家計管理を動かしているDebianサーバーです。公開はCloudflare Tunnel経由。2拠点をTailscaleのメッシュでつなぎ、NASに保存したうえで遠隔地へ自動バックアップしています。

  • Docker
  • Tailscale
  • Debian
  • NAS

個人プロジェクト

家族と友人のために

仕事とは別に、家庭や身近な人のために作っている小さなツールです。研究・教育の業務とは関係がなく、無保証・現状のままで公開しています。 個人プロジェクト一覧 →

個人開発 · 教育

おうちプリント

小学4〜5年生向けの算数プリント(A4)を手作りして公開しています。教科は算数ひとつで、天文・歴史・経済・IT・バスケなどは同じ算数を着せ替える「衣装」です。毎週更新。もともとは自分の子どものために作ったもので、どのご家庭でも自由にダウンロードして印刷できます。

  • プリント教材
  • A4 PDF
  • 無料
  • 毎週更新

個人開発 · Webツール

ふるさと納税プランナー

2026年の税制に基づいて、所得税・翌年度の住民税・ふるさと納税の控除上限額を試算するツールです。確定申告で所得税の税率区分が下がり、ワンストップ特例より自己負担が増えるケースも示します。参考用で、出典をすべて明記しています。

  • HTML/JS
  • 税金
  • 2026年税制

個人開発 · Webツール

心理尺度(質問紙)

よく知られた心理学の質問紙を自分で試せるページです。ビッグファイブ性格特性、自尊感情、ウェルビーイング、気分、不安、愛着スタイル、ダークトライアド。わかりやすいグラフと解説付きで、原著者のクレジットも明記しています。すべてブラウザ内で動作し、回答は保存されません。日本語・英語・インドネシア語に対応しています。

  • HTML/JS
  • 心理学
  • プライバシー配慮

個人開発 · Webアプリ

Kasir

ワルン(食堂)や家庭の厨房など、家族経営の小さなお店向けのレジ・仕入れ・日報アプリです。オフラインで動き、各端末の記録はGoogleスプレッドシート経由で同期できます。インドネシア語・英語対応。

  • PWA
  • オフライン対応
  • Google Apps Script

個人開発 · Webアプリ

Festival Cashier

Kasirの前身で、長岡技術科学大学の技大祭2026に出店したインドネシア料理の模擬店のために作りました。レジ、整理券の順番待ち、経費管理を複数のスマホで共有して使えます。当日の形のまま残しています。

  • PWA
  • Google Apps Script
  • 複数端末